
Dharma
Junto a equipe universitária do qual fiz parte desenvolvemos "Dharma", nosso primeiro jogo 3D para PC utilizando Unity, um jogo que aborda o tema "intolerância religiosa".
Dharma é um jogo de aventura em primeira pessoa em que o jogador assume o papel de Kalki, um caçador de relíquias que explora o abandonado Templo Dharma, o jogador deverá solucionar puzzles e descobrir a história por trás da origem do Templo enquanto faz escolhas narrativas em relação ao que é descoberto, o levando a um dos múltiplos finais que o jogo possui.
Screenshots do Jogo
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Minha Contribuição
Durante o desenvolvimento do projeto atuei no desenvolvimento do Level Design, Parametrização e desenvolvimento de toda Trilha Sonora do projeto, desde o desenvolvimento da trilha musical até efeitos sonoros.
Durante o processo de pesquisa alguns fatores foram bem importantes para o desenvolvimento do LeveL Design, como por exemplo a posição dos santuários em direções cardeais específicas de cada Deus a qual ele serve; a entrada do templo virada para o leste e por fim, a visão de piramide formada pela muralha, torres, santuários e santuário central.
Level Design - Parametrizado:
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Dharma - Gameplay:
@2016 "Dharma"